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Do domínio dos sucessos comerciais às pérolas escondidas no motor de busca

A indústria dos videojogos viveu um período festivo de contrastes marcantes, onde o mercado foi dominado por lançamentos de alto orçamento e promoções agressivas, enquanto, num espectro oposto e mais acessível, o vasto catálogo de entretenimento “secreto” da Google continua a oferecer uma alternativa gratuita e imediata.

A hegemonia dos títulos de topo nas férias

Durante a passada época natalícia, o destaque de vendas recaiu sobre Arc Raiders. De acordo com os dados da Video Game Insights, o shooter de extração da Embark Studios afirmou-se como o título mais vendido em todas as plataformas, ultrapassando a barreira das quatro milhões de cópias comercializadas através da Steam, PlayStation e Xbox apenas no último mês. A Alinea Analytics estima que, especificamente na plataforma da Valve, o jogo tenha garantido 1,2 milhões de unidades entre o final de dezembro de 2025 e o início de janeiro de 2026. A Nexon, empresa-mãe da Embark, confirmou a robustez destes números, apontando para um total acumulado superior a 12,4 milhões de unidades vendidas desde o lançamento.

Outro fenómeno interessante observou-se com Detroit: Become Human. O título de 2018 ressurgiu como o segundo jogo mais vendido na Steam durante este período, impulsionado por um desconto radical na promoção de inverno, que reduziu o seu preço de 40 para apenas 4 dólares. Esta estratégia resultou na venda de 993 mil unidades e receitas na ordem dos 3,2 milhões de dólares, elevando o total histórico do jogo para mais de sete milhões de cópias vendidas na plataforma.

No que toca a outras grandes produções, Battlefield 6 manteve uma performance sólida com 3,5 milhões de unidades em todas as plataformas durante dezembro, enquanto Clair Obscur: Expedition 33, beneficiando do destaque nos The Game Awards, moveu mais um milhão de cópias. Nas consolas, EA Sports FC 26 liderou a tabela de novos jogadores nas plataformas PlayStation e Xbox, com a consola da Sony a representar 73% da base total de jogadores, confirmando a Europa como o seu mercado primordial.

Nostalgia e interatividade à distância de um clique

Enquanto as grandes produções disputam as carteiras dos jogadores, a Google mantém um arsenal de jogos “escondidos” que dispensam instalações complexas, ideais para quebrar a rotina. Estes “Easter Eggs” vão desde clássicos de arcada a experiências interativas nos Doodles.

Para os puristas da velha guarda, o motor de busca permite reviver a experiência do clássico da Nokia através de uma pesquisa por “Play Snake”. A mecânica mantém-se inalterada: o jogador deve acumular pontos e fazer crescer a cobra sem colidir com as paredes ou com a própria cauda. Da mesma forma, o intemporal Pac-Man, cujo Doodle comemorativo do 30.º aniversário (criado originalmente em 2010) permanece acessível, recria fielmente a tensão de evitar fantasmas e limpar o labirinto.

Ainda no campo da nostalgia visual, uma pesquisa de imagens por “Atari Breakout” transforma os resultados da busca em blocos que devem ser destruídos, numa homenagem direta ao jogo original. Já para quem prefere desafios de lógica rápida ou estratégia, o Google disponibiliza versões integradas do Solitário e do Jogo do Galo. Este último oferece inclusive um nível de dificuldade apelidado de “Impossível”, proporcionando um verdadeiro desafio contra a inteligência artificial.

Experiências interativas e o culto do modo offline

A criatividade da gigante tecnológica estende-se a jogos mais elaborados que surgiram como Doodles comemorativos e que permanecem nos arquivos. É o caso do Zerg Rush, inspirado no universo Starcraft, onde o utilizador deve defender os seus resultados de pesquisa de um ataque de “zeros” que tentam apagar o texto do ecrã. O objetivo é eliminar os inimigos com o rato antes que a página fique em branco, terminando com a icónica mensagem “GG” (Good Game).

Outras experiências notáveis incluem a Academia Mágica do Gato Momo, um sucesso do Halloween de 2016 onde se desenham formas para combater fantasmas, e o Duelo de Ghoul, o primeiro Doodle a permitir multijogador online, onde equipas competem para recolher o maior número de “espíritos”. A componente educativa e cultural também marca presença, como demonstra o Doodle interativo sobre a História do Hip Hop, que coloca o utilizador aos comandos de dois gira-discos para misturar faixas clássicas e cumprir desafios musicais.

Mesmo a ausência de internet foi transformada numa oportunidade de lazer com o famoso jogo do Dinossauro do Google Chrome. O T-Rex, que surge quando a ligação falha, torna-se o protagonista de uma corrida infinita onde se deve saltar sobre catos e evitar obstáculos aéreos, bastando pressionar a barra de espaço para iniciar a aventura.

Por fim, não se pode ignorar o desporto-rei. Relembrando o Euro 2012, e especificamente a meia-final entre Portugal e Espanha, existe um jogo de grandes penalidades acessível ao pesquisar “soccer 2012”. O utilizador assume o papel de guarda-redes, tentando defender o máximo de remates possível. Seja através de produções multimilionárias ou de simples distrações no navegador, o universo dos videojogos continua a provar a sua versatilidade e capacidade de adaptação a todos os tipos de público.