| P.I.S.D. | — | — | — |
| Pack-In-Video | Shibuya, Saumur | 3 de agosto de 1970 | indústria de jogos eletrônicos |
| Page 44 Studios | São Francisco | 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
| Palace Software | Londres | 1984 | — |
| Palette | Mitaka | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pan Vision | Estocolmo, Gotemburgo | 2001 | — |
| Pandora | — | — | — |
| Pandora Box | Nakano | 1989 | indústria de jogos eletrônicos |
| Panic Barn | — | agosto 2012 | — |
| Panic Button | — | 2007 | indústria de jogos eletrônicos |
| PaperSeven | Hove | 2011 | — |
| Paradigm Entertainment | Farmers Branch | março 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paradox Tinto | Barcelona | 2020 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paragon Software | Greensburg | 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
| Parallel Studio | Paris | outubro 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
| Paramount Media Networks | Nova Iorque | 25 de junho de 1984 | indústria de mídia |
| Parker Brothers | Beverly, Salém | 1883 | indústria de jogos |
| Particle Systems | Sheffield | 1993 | — |
| Partido Social-Democrata da Alemanha | — | 23 de maio de 1863 | terceiro setor |
| PassTech Games | Villeurbanne | 11 de outubro de 2012 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pastagames | rue Ligner, Paris | 2001 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pathea Games | Chongqing | 2010 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pavonis Interactive | Louisville | 2015 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pawley Games | — | — | — |
| Pax Softnica | Kawasaki | 14 de maio de 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
| Payload Studios | — | — | — |
| PBI Software | Foster City | — | — |
| Peach Princess | San Diego | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pearson Education | Nova Iorque | 1998 | — |
| Pencil | Toyotama-Kami | — | — |
| Pendulo Studios, S.L. | Madri | 1994 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pentavision | Seul | 3 de fevereiro de 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| People Can Fly | Varsóvia | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Perfect Entertainment | Londres | 1991 | — |
| Perfect World Entertainment | Redwood City, São Francisco | 2008 | indústria de jogos eletrônicos |
| Person of Interests | Glasgow | 15 de janeiro de 2021 | — |
| Personal Software Services | Coventry | 1981 | — |
| Petit Fabrik | Manaus | 2012 | indústria de jogos eletrônicos |
| Petroglyph Games | Las Vegas | abril 2003 | indústria de jogos eletrônicos |
| Phantagram | Coreia do Sul | 1994 | indústria de jogos eletrônicos |
| Philips | Amsterdã, Eindhoven | 15 de maio de 1891 | consumer electronics industry |
| Philips Interactive Media, Inc. | — | 1990 | indústria de jogos eletrônicos |
| PHL Collective | Filadélfia | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Phoenix Games Ltd. | Nuenen, Leicester | maio 2002 | — |
| Phoenix Labs | — | abril 2014 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pi Studios | Houston | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| PID Games | Montpellier | — | indústria de jogos eletrônicos |
| PID Publishing | — | 2020 | — |
| Piko Interactive | Houston | 2013 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pionesoft | Japão | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pipistrello | Estocolmo | 7 de abril de 2003 | — |
| Pippin Games | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Piranha Bytes | Essen | 12 de outubro de 1997 | indústria de jogos eletrônicos |
| Piranha Games | Vancouver | 1999 | indústria de jogos eletrônicos |
| Pixadome | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pixel | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| PiXEL | — | — | — |
| Pixel Toys | Royal Leamington Spa | 25 de setembro de 2012 | — |
| Pixelbite | Helsingborg | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pixonic | Limassol | 2009 | desenvolvimento de software |
| Plaion | Höfen (Áustria) | 1994 | indústria de jogos eletrônicos |
| Plarium | Herzliya | 2009 | desenvolvimento de jogos eletrônicos |
| Plasticity Studios | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Platine Dispositif | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Play Ten Interactive | Moscou | 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
| Players Software | — | — | — |
| Playfish | Londres | 2007 | — |
| Playism | Osaka | maio 2011 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playlogic Entertainment | Amsterdã | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playmeow Games | Taipé | 9 de março de 2021 | indústria de jogos eletrônicos |
| Playsport Games | Guildford | 2015 | — |
| PM Studios | — | 2008 | — |
| Pocketwatch Games | — | — | — |
| Point of View | Eindhoven | 2000 | computer hardware industry |
| Pollux Gamelabs | Copenhague | 2004 | — |
| PolyCrunch Games | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Polygon Magic | Akihabara | 3 de abril de 1996 | indústria de jogos eletrônicos |
| Polygon Treehouse | Cambridge | maio 2017 | — |
| Polyphony Digital | Koto | 2 de abril de 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
| Poncle | Londres | 12 de janeiro de 2022 | — |
| Pony Canyon | Tóquio | outubro 1966 | indústria de jogos eletrônicos |
| Poor Cat | Tula | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pop Software | Sunnyvale | 1986 | indústria de jogos eletrônicos |
| Popcorn Arcade | — | — | — |
| PopTop Software | St. Louis | 1993 | indústria de jogos eletrônicos |
| PortaPlay | Copenhague | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Powerhead Games | Nova Iorque | 2000 | indústria de jogos eletrônicos |
| Powerhoof | Melbourne | março 2013 | indústria de jogos eletrônicos |
| PowerZ | Montreuil | 15 de julho de 2020 | indústria de jogos eletrônicos |
| PQube | Reino Unido | — | — |
| Presto Studios | Encinitas | 1991 | indústria de jogos eletrônicos |
| Prime Bit Games | Rzeszów | 2017 | indústria de jogos eletrônicos |
| PrincessSoft | — | 2001 | indústria de jogos eletrônicos |
| Prism Studios | Belfast | 5 de agosto de 2016 | — |
| Private Division | Nova Iorque | 14 de dezembro de 2017 | indústria de jogos eletrônicos |
| Privateer Press | Seattle | 2000 | jogo de miniaturas |
| Pro Familia | Frankfurt am Main | 23 de dezembro de 1952 | — |
| Produce! | Japão | 6 de abril de 1990 | indústria de jogos eletrônicos |
| Production I.G | Tóquio, Musashino | 15 de dezembro de 1987 | indústria de jogos eletrônicos |
| Programa Alimentar Mundial | Roma | 19 de dezembro de 1961 | — |
| Project Siren | Tóquio | 2004 | indústria de jogos eletrônicos |
| Project Soul | — | — | indústria de jogos eletrônicos |
| ProjectMoon | Suwon | 18 de novembro de 2016 | indústria de jogos eletrônicos |
| Propaganda Games | Vancouver | 2005 | indústria de jogos eletrônicos |
| Proper Games | Dundee | 2006 | — |
| Prospect Games | — | — | — |
| PROXIMA - software nové dimenze | Ústí nad Labem | 20 de junho de 1990 | — |
| Pseudo Interactive | Toronto | 1995 | indústria de jogos eletrônicos |
| Psygnosis | Liverpool | 1984 | — |
| Psyonix | San Diego | 2000 | desenvolvimento de jogos eletrônicos |
| Pterodon | Brno | 1998 | indústria de jogos eletrônicos |
| PUBG Studios | — | — | — |
| Pujia8 Studio | Changxing Town | 3 de dezembro de 2015 | — |
| Pulltop | Japão | 2002 | indústria de jogos eletrônicos |
| Puppy Games | Notting Hill | — | — |
| Purple Lamp | Viena | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Purple Tree | Buenos Aires | — | indústria de jogos eletrônicos |
| Pygmy Studio | Osaka | 13 de novembro de 2007 | — |
| Pyro Studios | Alcobendas | 1996 | indústria de jogos eletrônicos |